Belohnomat

Gutes Verhalten wird sichtbar.

Jeder Punkt füllt ein Glas, malt einen Regenbogen oder lässt eine Rakete steigen. Du bestimmst, wofür es Punkte gibt, wählst Gefäß und Animation, und mit Gruppen-Gefäßen sammeln bis zu sechs Tische oder Teams um die Wette. Ist das Ziel erreicht, zieht der Belohnomat die Belohnung.

Einstellen

Szene
Gefäß
Größe
Was kommt hinein?
So kommt ein Punkt hinein
Wofür gibt es Punkte?

Bis zu 6 Gründe antippen. Jeder Grund bekommt eine eigene Farbe im Gefäß und einen Knopf unter der Bühne. Eigene Gründe schreibst du weiter unten bei „Eigene Gründe“.

Ziel: so viele Punkte
Das hat gezählt
    Belohnungen bearbeiten (12)

    Der Automat zieht zufällig und wiederholt keine Belohnung, bis alle einmal dran waren.

    Eigene Gründe (Knöpfe unter der Bühne)

    Jeder Knopf gibt einen Punkt und blendet den Grund groß ein. Mit den Tasten 1 bis 6 geht es auch ohne Maus.

    Ruhe-Uhr und mehr
    Schon gewonnen (0 Runden)

      Bühne

      Unser Belohnungsglas
      0 / 20

      Tastatur und Klicker: Leertaste oder Pfeil rechts ein Punkt, Rücktaste zurück, 1 bis 6 Punkt mit Grund, B Belohnomat, F Vollbild, M Ton. Der Punktestand bleibt gespeichert, du kannst die Seite offen lassen.

      Loben, was gelingt

      Punkte gibt es für Gutes: leise gearbeitet, mitgeholfen, Klassenregeln eingehalten, gute Mitarbeit. Jeder Grund hat seine Farbe, so sieht die Klasse, wofür das Gefäß voll wurde. Es gibt keine Minuspunkte und niemand wird bloßgestellt. Das Glas wird nie leerer, außer du drückst „Rückgängig“.

      Der Belohnomat

      Ist das Ziel erreicht, kurbelst du am Beamer den Kapselautomaten. Eine Kapsel rollt heraus und verrät die Belohnung: ein Spiel, ein Lied, drei Minuten früher Pause oder keine Hausaufgaben. Alle Belohnungen legst du selbst fest.

      Ruhe-Uhr

      Stell ein, dass es alle paar Minuten automatisch einen Punkt gibt, solange es ruhig bleibt. Wird es unruhig, pausierst du die Uhr, und sie läuft danach einfach weiter. So wird Ruhe ganz nebenbei belohnt.

      So geht’s mit Lehrzeug

      Kostenlose Werkzeuge für Lehrkräfte, die in deinem Browser arbeiten. Das Wichtigste in Kürze:

      • In einer Minute fertigWerkzeug öffnen, ausfüllen, drucken oder an den Beamer. Ohne Anmeldung, ohne Einarbeitung.
      • FavoritenMit „Merken“ steht dein Werkzeug oben im Kopf und zuerst auf der Startseite.
      • Vorlagen speichernÜber „Speichern“ legst du je Werkzeug eigene Vorlagen an, zum Beispiel je Klasse oder Fach.
      • Sichern als DateiEine Seite oder alles auf einmal als JSON-Datei: für ein neues Gerät, als Sicherung oder fürs Kollegium.
      • Drucken und PDFA4 oder zweimal A5 auf einem Blatt, mit Kopfzeile, Logo und sauberen Seitenumbrüchen.
      • Für den BeamerVollbild, große Schrift, Steuerung mit dem Klicker. Live-Runden per QR-Code.
      • KostenlosAuch das, was anderswo Geld kostet: Transkription, Live-Umfragen, Tests mit Lösung.
      • Alles an einem OrtEine Werkzeugkiste statt vieler Abos, Konten und Passwörter.
      • Von Lehrkräften für LehrkräfteJedes Werkzeug kommt aus einer echten Situation im Schulalltag.
      • Beta-PhaseLehrzeug wird gerade von vielen Lehrkräften erprobt. Deine Rückmeldung fließt direkt ein.
      • Login geplantWeil so viele mitmachen, kommt ein freiwilliges Konto: Vorlagen auf allen Geräten. Ohne Konto bleibt alles wie jetzt.

      Sicher und privat

      Punktestand, Belohnungen und Verlauf bleiben in diesem Browser. Nichts wird übertragen.

      Live geprüft, gerade eben in deinem Browser

      Was dieser Browser für Lehrzeug speichert

      Alle Schutzmaßnahmen im Überblick
      • Verschlüsselte Verbindung (HTTPS mit HSTS)Alles läuft verschlüsselt. Dein Browser merkt sich ein Jahr lang, dass Lehrzeug nur verschlüsselt aufgerufen werden darf.
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